我有一个基本上是这样做的程序:打开一些二进制文件向后读取文件(向后,我的意思是它从EOF附近开始,并在文件开头结束读取,即“从右到左”读取文件),使用4MBblock关闭文件我的问题是:为什么内存消耗看起来像下面这样,即使我附加的代码中没有明显的内存泄漏?这是为获取上图而运行的程序源代码:#include#includeintmain(void){//allocatestuffconstintbufferSize=4*1024*1024;FILE*fileHandle=fopen("./input.txt","rb");if(!fileHandle){fprintf(stderr,"N
在Ubuntu12.04或Springdale6.4上,使用gcc和g++,C_INCLUDE_PATH(或CPLUS_INCLUDE_PATH)和LD_LIBRARY_PATH之间有什么区别?LD一个只在运行时使用,另外两个只在编译时使用吗?由于GCC在这些操作系统上似乎忽略了INCLUDE和LIBRARY_PATH环境变量,因此我应该在构建~/.bashrc文件时设置它尽可能跨现代Linux操作系统可移植(实际路径中的模数变化)? 最佳答案 LD_LIBRARY_PATH是一个环境变量,当您启动可执行文件时,它告诉dll加载程序
作为一个研究项目,我们正在标准C(BINARY)文件处理库(stdio)之上编写一个抽象层,通过提供一些用于事务处理文件的额外功能。工作流程如下:用户使用我们的API(或标准fopen)打开一个文件。都返回FILE*.文件以二进制模式打开!用户使用标准库命令(例如fwrite)将数据写入文件用户使用我们的API在打开的文件上打开一个交易:TRANSACTIONa=trans_start(FILE*)用户为TRANSACTION设置数据验证器对象(set_validator(TRANSACTION,int(*)(char*))用户使用我们自己的API(inttrans_write_str
我是Lua的新手,正在尝试了解一些基础知识。我想了解的是将Lua绑定(bind)到C++实例。我对第三方库不感兴趣,我想在更基础的层面上理解这一点-谢谢:)这是我的问题:根据我所阅读的内容,我的假设是Lua只能绑定(bind)到静态C函数。这是正确的吗?这是否意味着要绑定(bind)C++类的实例,我首先需要为我想要的每个方法和属性getter/setter编写静态函数,并接受实例指针作为参数。我会在Lua中注册这些函数。我会向Lua传递一个指向C++类实例的指针。我会从Lua调用其中一个注册函数,传递C++实例指针。静态函数取消引用指针,调用等效方法。这有意义吗?还是我弄错了什么?感
我正在用C语言开发一个应用程序,我需要在其中使用第3方C++库。所以,我基本上是在C++库周围编写一个包装器,以便可以从我的纯C应用程序中调用它。库中的一些方法返回类型为boost::shared_ptr的指针,我需要将其转换为void*[forC]然后将其转换回boost::shared_ptr类型以重用它以进行进一步处理。我使用以下方式进行转换:作废*:void*func1(){//aftertheboost::shared_ptriscreatedreturnstatic_cast(SHARED_PTR.get())}来自void*:voidfunc2(void*VOID_PTR
我有一个条形码阅读器,它通过RS232串行端口连接到PC。我正在编写一个C++代码来向条形码扫描器发送命令并将响应返回给PC。目前程序可以正确发送数据到设备,但无法读取条码扫描器的响应。在这种情况下,一旦我们向条形码阅读器发送命令,它就会以肯定或否定的确认回应。e.g:-SendBEEPcommand.1.Host(PC)sendaBEEPcommandtobarcodescanner2.Barcodescannermakeabeepsoundandsendtheacknowledgementbacktohost(PC)3.Host(PC)readtheacknowledgement在
我已经创建了我自己的C库,我的同事打算使用它。在这个包装器中,我打算使用syslog并根据输入参数,我希望在LOCAL0和LOCAL1之间切换。我发现最简单的方法是使用LOCAL0或LOCAL1执行openlog(),具体取决于输入参数,然后执行syslog()和`closelog()。我在同一个包装器API中拥有所有3个(类似于下面的内容):voidsyslog_wrap_api(intflag,constchar*msg){setlogmask(LOG_UPTO(LOG_INFO));if(flag==0)openlog("myapplog",LOG_NDELAY,LOG_LOCA
要了解我为什么要做下面描述的事情,您可以阅读this题。简而言之:由于某种原因,库代码请求了一个未由相应类定义的函数,我的解决方案:通过我的自定义类扩展类,编写请求的函数并使用我的类。我有一个函数void*advance(uint64_tnbytes)会被一些库代码调用为memcpy(object.advance(nbytes),source,nbytes)。从advance()内部,我可以访问一个FILE*应该存储结果的地方,所以据我所知,我必须返回一个指针,该指针将具有相对地址到整个内存,但在FILE*中,以便库代码可以适本地编写。到目前为止我已经尝试过:void*advance(
我在visualstudiomakefile项目的头文件中定义了以下函数,该项目最终使用msys-rtems在c中构建:staticinlineUInt32timer_now(){...其中类型UInt32是来自包含的头文件的typedef:typedefunsignedlongUInt32;由于该功能,我的智能感知出现以下问题:Intellisense建议inline不是类型名称。>错误:变量“inline”不是类型名称Intellisense认为UInt32的定义是这个函数,而不是typedefunsignedlong。如果我删除inline关键字,一切正常(除了我不想这样做,因为
我正在尝试通过检测存在的最高频率来分析文件的音频质量(压缩音频通常会被过滤到低于20KHz的频率)。我正在使用soundstretch库中的一个类读取WAV文件数据,该类将PCM样本作为float返回,然后使用fftw3库对这些样本执行FFT。然后对于每个频率(四舍五入到最接近的KHz),我将计算该频率的振幅。因此对于不包含高于16KHz频率的低质量文件,我希望在16KHz以上没有或只有很小的幅度,但是我没有得到我期望的结果。下面是我的代码:#include#include#include#include#include"include/WavFile.h"usingnamespace